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Emergency 2014 für PC angekündigt – Emergency 2015 in Arbeit

4. Oktober 2013 | 09:11 Geschrieben von : Keine Kommentare

Emergency-2014Quadriga Games und Deep Silver kündigten für den PC Emergency 2014, das neue Inhalte bietet und wo sich alles rund Meteoriteneinschläge dreht. Erscheinen wird das Spiel komplett mit allen Missionen der Hauptspiele Emergency 2012 Deluxe und Emergency 2013 am 15. November 2013 für PC.

Solltet ihr bereits die Vorgänger besitzen, könnt ihr euch Emergency 2014 noch etwas günstiger als Upgrade-Paket kaufen. Der Asteroid „Caligula“ geht auf Kollisionskurs zur Erde. Bereits vor dem Haupteinschlag treffen begleitende Meteoriten den blauen Planeten. Dabei fegt ein Einschlag auch den Schiefen Turm von Pisa hinweg. In drei Missionen muss der Spieler die Katastrophengebiete mit seinen Einsatzkräften wieder unter Kontrolle bringen. Dabei hilft insbesondere die neue Einheit Löschhelikopter.

Mit dabei ist erstmals eine Bonusmission mit der Feuerwehr von anno dazumal: 1890 kommt Caligula der Erde schon einmal nahe und zerstört einen Bauernhof in der Rheinprovinz des Deutschen Kaiserreichs. Mit Pferdelöschzug und historischen Feuerwehrleuten muss der Spieler verhindern, dass die entstandenen Brände auf die nächste Stadt übergreifen. Zusätzlich bekommen die Hobbyretter ein neues großes Einsatzgebiet für Freispiel und Multiplayer, das sich ebenfalls um die Gefahr aus dem All dreht.

Sixteen Tons Entertainment und Deep Silver arbeiten darüber hinaus an noch mehr Einsätzen: Emergency 5 befindet sich bereits in Entwicklung und wird 2014 erscheinen. „Modding wird in Emergency 5 wieder ein zentrales Element sein, weil ich weiß, wie gerne unsere Fans eigene Einheiten und Missionen gestalten. Für diesen Teil haben wir das Emergency-Theme bereits vom Brandenburgischen Staatsorchester komplett neu einspielen lassen. Auf unserer 20-Jahr-Feier im August, bei der wir das Stück unseren Freunden aus Presse und Community präsentiert hatten, kam es sehr gut an“, so Ralph Stock, Erfinder der Serie und Geschäftsführer des Entwicklungsstudios Sixteen Tons Entertainment.

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